Vandaag was de dag van de tussentijdse presentatie. Ik heb gisteren mijn modelletje in elkaar gezet en mijn presentatie voorbereid. De presentatie ging erg goed naar mij idee, ik heb verteld wat ik wilde vertellen en heb wat goede feedback gekregen. De presentatie is te vinden bij "Documenten" bovenaan de pagina. Otto vond het een duidelijk verhaal, tot aan het punt waar ik zei dat het thema veranderd gaat worden. Het huidige thema, the Legend of Zelda, focust zich maar op een erg kleine doelgroep. Ik heb uitgelegd dat ik de vorm van het ontwerp ga aanpassen (universeler maken) en een customise optie ga toevoegen. Consumenten kunnen dan bijvoorbeeld hun naam of een logo toevoegen, zo focust het product zich op een veel grotere doelgroep.
Ik ga het maandag met Otto hebben over de themaverandering en wat er bij komt kijken, hij had er nog zijn vragen over. Het Model:
0 Comments
Morgen is het zover, ik moet laten zien wat ik van plan ben voor mijn afstudeerproject en op een of andere manier laten zien dat het werkt. Ik heb nu 2 concepten op het moment en ben al vrij zeker welke van de 2 het gaat worden. Ik heb de 2 concepten ook ruw in Solidworks opgezet. Ik vind concept 2 de betere omdat:
- Het meer de sfeer van Zelda uitstraalt - Het meer spellen kan opslaan - Het makkelijk te spuitgieten is - Alle spellen duidelijk weergeeft - Het systeem uitbreidbaar is Ook maakt concept 2 beter gebruik van de ruimte. Ik heb aan Otto gevraagd of ik nu nog voor morgen de Kesselringmethode moest toepassen, dit was niet nodig. Morgen gewoon concept 2 presenteren, daar stond Otto achter. Ergens volgende week ga ik de Kesselringmethode toepassen op de concepten. Nu ga ik van concept 2 een modelletje maken, ik ga met Kees in gesprek om te kijken hoe ik dit het beste kan doen. Ik zal aan het einde van de dag op de blog posten hoe het is gegaan met het model. Ik heb het met Otto gehad over mijn modelletje van het gameopslagsysteem. Hij had al meteen de vraag: "Waarom zie ik hier nergens het thema Zelda in terug??" Het was een model gemaakt puur om te kijken hoe de vorm is in de omgang, daarom. Ik heb ook gezegd dat ik nog een ander modelletje ging maken met een recht opstaande voorkant, zodat je door de spellen heen kan bladeren. Wat Otto zich ook afvroeg was of ik het uitbreidsysteem ook ging implementeren in het eindconcept. Dat ben ik wel van plan ja, zodat consumenten met meerdere spellen kunnen uitbreiden. Vrijdag is de proof of concept presentatie, hiervoor ga ik een modelletje maken van mijn eindconcept. Ik ga nu eerst een paar concepten bedenken en daar de kesselringmethode op toepassen.
Het gespreksverslag: Gisteren heb ik het modelletje van het trapconcept, wat eerst niet lukte, afgemaakt. Ik heb de plaatjes met de lasersnijder gesneden uit 3 mm plexiglas. Het is misschien niet de slimste constructie maar hij zit in elkaar en is stevig. Ik kan nu testen hoe het systeem is in de omgang, ik heb daarom wat spellen meegenomen naar school. Hieronder de conclusie, ik zal hier alleen gaan kijken naar hoe het systeem is in de omgang. Ik ga dus niet kijken naar het modelletje zelf, dit omdat het een spuugmodel is.
The good: - De spellen passen goed in het systeem - De spellen kunnen op meerdere manieren in het systeem worden geplaatst - De spellen zijn makkelijk in en uit het systeem te halen - De randjes die de spellen tegenhouden doen hun werk goed - De spellen staan stevig The bad: - Je kunt aan de voorkant niet goed zien welke spellen waar staan, alleen aan één zijkant is het duidelijk (als de spellen recht op staan) - Het systeem kan niet met de achterkant tegen de muur worden gezet omdat het achterste spel te scheef staat - De spellen hebben weinig speling in het systeem (dit is een plus- en minpunt in één) Nu ik weet wat ik wel en niet wil kan ik verder met het bedenken van mijn eindconcept. Het eindconcept zal een mix worden tussen het trapconcept en de schuine opzetting. De schetsen daarvan zal begin volgende week op de blog komen te staan. Op die schetsen ga ik de Kesselringmethode toepassen, het concept wat daar uit komt wordt mijn eindconcept. Vanmiddag ben ik in Reuver bij Jalema langs geweest om het te hebben over mijn game opslag concepten. Ik heb gepraat met Roel, hij gaat over de nieuwe ontwerpen van kantoorartikelen bij Jalema in Reuver. Ik heb Roel als eerste mijn concepten laten zien en liet hem weten dat het trapconcept gecombineerd met de schuine oplegging mijn voorkeur had. Hij pakte wat vergelijkbare producten uit de kast en liet zien hoe die werden spuitgegoten. Hij heeft me toen een rondleiding gegeven door de spuitgietfabriek. In de fabriek was Ron werkzaam, Manager Injection Molding, aanwezig. We hebben samen gekeken naar verschillende mallen en machines. Daarna hebben we gekeken of mijn idee spuit te gieten was, dit was nog niet zo makkelijk. Er moesten volgens Ron nog wat aan veranderd worden wilde ik het in één keer spuitgieten zonder sliders, maar het was zeker mogelijk. Ik kreeg op het einde van de rondleiding nog de suggestie om contact op te nemen met Euro-Techniek in Veldhoven. Zij maken zelf matrijzen en doen ook aan spuitgieten volgens Ron. Ik kan daar terecht als ik nog meer wilde weten over het lossend maken van mijn product. Jalema koopt daar sommige van haar vele matrijzen. Deze connectie is erg handig als ik in de toekomst het concept "spuitgietbaar" wil gaan maken. Na de rondleiding heeft Roel me nog wat van de nieuwe ontwerpen en prototypes, waar ze op het moment mee bezig zijn, laten zien.
Deze week heb ik met Joris en Elizabeth gesproken over mijn projecten. Met Joris heb ik het gehad over mijn CAD-Model van de VR-Bril. Met name over het nieuwe systeem waar ik vorige week op kwam (zie blogpost hieronder bij VR-Bril).
Het gespreksverslag:
Gister heb ik een poging gedaan om het modelletje van mijn trapconcept te maken uit piepschuim. Dit liep helaas niet zo soepel als ik gehoopt had... Ik heb eerst de zijkanten lasergesneden uit MDF en die op de zijkant van een piepschuim blok geplakt. Daarna wilde ik de lijn van het MDF volgen met de hete draad snijder, maar dit mislukte. Ik kreeg de vorm die ik wilde niet uitgesneden. Ik ga morgen even met Joris of Otto praten om te kijken op welke manier ik het modelletje alsnog kan maken. Ik wil namelijk erg graag weten hoe de vorm is in gebruik. Ook wil ik het model af hebben voor komende maandag, dan heb ik het interview bij Jalema. Deze kan ik dan meenemen en laten zien, morgen dus even aanpoten.
De concepten die ontstaan zijn uit het morfologisch overzicht kun je hieronder bekijken. Zoals al eerder aangegeven in de laatste post gaat mijn voorkeur, en die van Otto, uit naar het trapconcept. Ik ga er deze week een model van maken, om te kijken hoe het is in gebruik. Wat ik daarna ga doen hangt van het resultaat van het model af. We zullen zien.
Ik en Otto hebben weer een leuk gesprekje gehad vanochtend. Zie hieronder het gespreksverslag: Eerst hebben we het gehad over mijn CAD-Model, Otto was verrast dat ik deze niet uit een skeletonpart had opgebouwd. Dit is namelijk véél makkelijker als er bijvoorbeeld een randje moet worden aangepast, al zou je het niet uit een skeletonpart maken duurt het erg lang om zo'n klein ding aan te passen. Daarom heb ik besloten om het CAD-Model toch wel even om te zetten naar een skeletonpart, gaat me veel frustratie besparen in de toekomst. Het ontwerpproces van de telefoonhouder wordt nu even op een laag pitje gezet omdat ik eerst nog het CAD-Model op orde moet krijgen voordat ik daarmee aan de gang kan gaan. Ik ga brainstormen over hoe ik de telefoon stevig in de houder kan houden.
De herfstvakantie is afgelopen en het is weer tijd om aan het werk te gaan. Vandaag heb ik met Otto het wekelijkse gesprekje gehouden. Zie het gespreksverslag hieronder: Ik heb Otto mijn CAD-Model laten zien van de VR-Bril. Ik was niet zeker wanneer ik moest gaan beginnen met het precisiewerk (alle mechanismes precies bematen). Volgens Otto kon ik hier al gewoon mee beginnen, alle mechanismes waren duidelijk en ik was klaar met de surfaces. Hij was tevreden over hoe ver ik was binnen het project.
Ook hebben we het even gehad over het afstudeerproject, ik ben nu klaar met het morfologisch overzicht. Ik had eventuele conceptkeuzes met Otto overlegd, hij kon zich er wel in vinden. Ik moest de concepten uitwerken m.b.v. kesselringmethode en een PNI analyse. Ook zou een model uit piepschuim maken een goed idee zijn, om te kijken hoe de spellen passen en hoe de vorm in gebruik is. Weer genoeg te doen dus. |