Deze week heb ik met Joris en Elizabeth gesproken over mijn projecten. Met Joris heb ik het gehad over mijn CAD-Model van de VR-Bril. Met name over het nieuwe systeem waar ik vorige week op kwam (zie blogpost hieronder bij VR-Bril).
Het gespreksverslag:
0 Comments
Maandag kreeg ik het advies van Otto om de surface van de VR-Bril op te bouwen vanuit een skeleton part. Dit heb ik netjes gedaan en was niet al te moeilijk, maar tijdens dit proces kwam ik erachter dat er nog veel dingen aan mijn bril niet kloppen. Eerst bestond mijn VR-Bril uit 2 onderdelen, de voor-en achterkant. Het schuifgedeelte zat dan vast aan de voorkant, maar tijdens het maken van het skeleton part kwam ik erachter dat het heel moeilijk te produceren was. Ik besloot toen om mijn VR-Bril op te delen in meerdere delen (4) zodat al deze onderdelen makkelijk te maken worden, ze worden daarna in elkaar gezet. Hieronder zie je de tekeningen van mijn nieuwe idee voor de constructie van de VR-Bril: De VR-Bril wordt uit 4 onderdelen gemaakt: - Achterkant (hoofdbevestiging) - Middenstuk - Schuifonderdeel - Voorkant (mobielbevestiging) De Achterkant en het middenstuk worden aan elkaar bevestigd, dit geldt ook voor de voorkant en het schuifonderdeel. De 2 geassembleerde onderdelen vormen dan samen de VR-Bril. Ik heb het ook even snel ik CAD proberen te zetten, maar deze is nog niet af. Hieronder zie je het skeleton part (zonder mechanismes): Ook heb ik de VR-Bril voorzien van een afronding, na een gesprek met Joris. Hij zei dat afgeronde lijnen in een product niet altijd even goed uit de verf kwamen, ook is het niet ideaal voor het spuitgieten. Nu zit er een kleine afronding op waardoor hij goed produceerbaar is zonder dat het Iron Man thema wegvalt. Nu lekker weekend!
Ik en Otto hebben weer een leuk gesprekje gehad vanochtend. Zie hieronder het gespreksverslag: Eerst hebben we het gehad over mijn CAD-Model, Otto was verrast dat ik deze niet uit een skeletonpart had opgebouwd. Dit is namelijk véél makkelijker als er bijvoorbeeld een randje moet worden aangepast, al zou je het niet uit een skeletonpart maken duurt het erg lang om zo'n klein ding aan te passen. Daarom heb ik besloten om het CAD-Model toch wel even om te zetten naar een skeletonpart, gaat me veel frustratie besparen in de toekomst. Het ontwerpproces van de telefoonhouder wordt nu even op een laag pitje gezet omdat ik eerst nog het CAD-Model op orde moet krijgen voordat ik daarmee aan de gang kan gaan. Ik ga brainstormen over hoe ik de telefoon stevig in de houder kan houden.
Na het gesprekje met Joris ging ik kritisch kijken of mijn VR-Bril wel lossend was, voor het spuitgieten. Het was wel lossend maar dan zat de deellijn in het midden van de voorkant van de VR-Bril, en dat wil je natuurlijk niet hebben! Daarom heb ik de vorm een klein beetje aangepast zodat de deellijn horizontaal kon worden gelegd. De rode lijn geeft aan hoe het er voorheen uitzag, dat stuk is eraf gehaald.
Omdat deze verticaal lag was de zijkant (de dubbel gekromde delen aan de zijkanten) alles behalve lossend. Nu is hij helemaal lossend, en het lijkt nog steeds erg op Iron Man. Ook passen alle mechanismes en de telefoon nog prima in de VR-Bril. Vandaag heb ik tijdens de Solidworks les een gesprekje gehad met Joris over mijn VR-Bril. We hebben het gehad over de telefoonhouder en de vorm van de VR-Bril.
Hij vond het cassette concept een goed idee, er moest alleen nog wel wat aan gebeuren om het werkend te krijgen. Zo hebben we het gehad over hoe de telefoon stevig op zijn plek blijft staan en niet gaat rammelen of zelfs uit de houder valt. We kwamen op de volgende ideeën uit: schuimtape en een aflopende richel waar de telefoon in zou klemmen. Hier moest ik nog even goed over nadenken en daaruit een keuze maken. Ook hebben we over de vorm van de VR-Bril gepraat. We zijn er achter gekomen dat het slimmer is om de VR-Bril uit 3 onderdelen te maken i.p.v. 2. Eerst had ik de voor- en achterkant, de voorkant kon door middel van een verlengstuk verschuiven. Het probleem was dat deze vorm veel te moeilijk te produceren was, qua spuitgieten. Daarom zal ik nu de voorkant opdelen in 2 aparte onderdelen die tijdens de productie aan elkaar worden bevestigd. Vandaag was het ook Jan-Willem's laatste dag! (mixed feelings) Doei! :) De herfstvakantie is afgelopen en het is weer tijd om aan het werk te gaan. Vandaag heb ik met Otto het wekelijkse gesprekje gehouden. Zie het gespreksverslag hieronder: Ik heb Otto mijn CAD-Model laten zien van de VR-Bril. Ik was niet zeker wanneer ik moest gaan beginnen met het precisiewerk (alle mechanismes precies bematen). Volgens Otto kon ik hier al gewoon mee beginnen, alle mechanismes waren duidelijk en ik was klaar met de surfaces. Hij was tevreden over hoe ver ik was binnen het project.
Ook hebben we het even gehad over het afstudeerproject, ik ben nu klaar met het morfologisch overzicht. Ik had eventuele conceptkeuzes met Otto overlegd, hij kon zich er wel in vinden. Ik moest de concepten uitwerken m.b.v. kesselringmethode en een PNI analyse. Ook zou een model uit piepschuim maken een goed idee zijn, om te kijken hoe de spellen passen en hoe de vorm in gebruik is. Weer genoeg te doen dus. Ik heb voor de vakantie nog een piepschuim model gemaakt. Ik heb de maten van mijn CAD model overgenomen en daaruit mijn model gemaakt. Het model heb ik gemaakt in ingeschoven vorm, dus deze kan dus nog 2 centimeter naar voren worden geschoven als het echte prototype is gemaakt. De pasvorm van het model is erg goed, er is ook nog ruimte voor een eventueel kussentje voor meer comfort. Ook komt er nog een ruimte door de neus in.
De bril is niet te groot en alle mechanismes passen (inclusief mijn mobiel), ik weet nu dus dat de grootte van de VR-Bril goed is voor gebruik. Voordat ik gister naar huis ging had ik nog een klein gesprekje gehad met Jan-Willem, om te kijken of ik wel op schema liep. Niet helemaal volgens Jan-Willem. Mijn CAD-model klopte nog niet helemaal en was volgens hem te klein. Daarom zou ik vandaag met hem een gesprekje hebben over hoe ik er voor sta. Vanochtend heb ik dus met Jan-Willem gebabbeld over mijn VR-Bril. Ik had hem de CAD tekening laten zien maar die vond hij nog niet optimaal. Dit was het CAD-model wat ik hem vanochtend heb laten zien: Hij vond dat: - het te groot was - de telefoon bevestiging niet aanwezig was (feit), en dat ik deze daarom moest gaan ontwerpen - ik de VR-bril in 2 delen moest verdelen zoals ik op mijn schetsen had gedaan (was ik al van plan) - de openklapbare klep openklapbaar moest zijn - het voorste deel van de bril verschuifbaar moest worden zoals op mijn schetsen (was ik al van plan) Met die dingen ben ik dus aan de slag gegaan vandaag, zie hier het resultaat: - Zoals je kunt zien is de VR-Bril wat kleiner geworden qua hoogte, de telefoon past nog steeds en de mechanismes ook.
- De VR-Bril is nu uitschuifbaar en het voorste klepje voor de telefoon is uitklapbaar. - Er zijn asjes toegevoegd (rechts en links boven aan de binnenkant), deze zorgen ervoor dat de bril kan schuiven zonder te rammelen. De gaten waar deze in komen te zitten moeten nog gemaakt worden, maar voor het idee zitten ze er alvast. - De telefoonhouder (cassette idee) staat nog niet in CAD maar al wel op papier, deze ga ik morgen uit proberen te werken in CAD. Jan-Willem was enthousiast over het idee. Nu ik de VR-Bril en de mechanismes erin "duidelijk" heb kan ik mijn modelletje gaan maken. Bij het modelletje pak ik de uitgeschoven vorm zodat ik kan zien of het geen super groot onhandig ding is om te dragen. Dus voor morgen: Modelletje maken en cassette telefoonhouder in CAD zetten. De vorm van de VR-Bril stond al vast, de vorm van het hoofd van Iron Man. Om de mechanismes te laten werken moest ik het nog een beetje aanpassen. De VR-bril moet uitschuifbaar zijn, daarom heb ik de bril in 2 delen verdeeld. Ook heb ik het voorste vlak van de VR-Bril ontworpen om open te klappen zodat je daar je mobiel in kwijt kan. Morgen ga ik het 2e model maken uit piepschuim, deze is iets groter dan de vorige. De telefoon paste net niet in het oude model, in de nieuwe is er genoeg ruimte voor de telefoon en de mechanismes.
Deze week heb ik mijn wekelijkse babbel met Elizabeth gehad. We hebben gekeken naar mijn mechanismes in CAD van de VR-Bril. Ik heb haar ook het model laten zien zodat ze kon zien dat het allemaal goed paste in de vorm van mijn VR-Bril, het is zelfs nog aan de grote kant. Nu is het tijd dat ik begin te werken aan mijn uiteindelijke CAD-Model van mijn VR-Bril... Ik zie er nogal tegen op om al die dingen zo precies in CAD te zetten, maar ja wie niet? Ik en Elizabeth hebben 't ook gehad over het stellen van prioriteiten gezien de projecten. Ze zei dat het slim was om een dagplanning in mijn hoofd te maken voor elke dag, zodat ik aan allebei de projecten even veel kan werken i.p.v. 70/30 bijvoorbeeld. Vandaag ga ik het morfologisch overzicht van de gameopslag afmaken.
|