Nadat ik klaar was met het produceren van het product moest ik nog een naam en een logo hebben. Voor de naam had ik al wat ideeën, ik wilde dat de gebruiker centraal stond. Het is een customizable product, dat is mijn USP, daarom wil ik dat goed laten zien in de naam en het logo. Make a Display, Play & Display, Craft a Display, Custom Display, etc. Maar die namen "voelde" ik niet echt. Toen ben ik gaan kijken naar Latijnse/Griekse vertalingen: Display Partum, Creo Display, Display Vestra, maar ook die vond ik maar niks. Toen dacht ik opeens aan gewoon simpel, You Display, dat vond ik mooi klinken! Maar het lijkt nu wel net op een normale Engelse zin. Ik verving "You" door "U" en de "p" door "P". Nu leek het al meer op een merk, ook was het meteen een stuk herkenbaarder. Toen had ik de naam, dan het logo nog. Ik heb het logo samen uitgewerkt met een goede vriend van me, Glenn Tierolff. Glenn studeert aan het Sint Lucas en kon me goed helpen met het maken van een logo. Hieronder zie je de concepten: De U met de lijntjes er in illustreert de functie, en de slogan "customise your games" illustreert de USP.
Hierbij ben ik klaar met mijn afstudeerproject. Ik heb gister mijn presentatie gehouden, die ging prima, dat zal wel een voldoende zijn. :) De presentatie is te vinden bij "documenten". Volgende week nog wat toetsjes maken en daarna op naar stage. Bedankt voor het lezen!
0 Comments
Donderdag 18 januari was ik begonnen met het produceren van mijn product. Dit stelde eigenlijk vrij weinig voor, het was lasersnijden en daarna het in elkaar zetten. Het lasersnijden duurde in totaal ongeveer 60 minuten, het in elkaar zetten duurde maar 10 minuten. Bij de foto's staat welke handeling ik heb ondernomen. Zoals je kan zien is het niet veel werk om het in elkaar te zetten, en dat was ook het doel. Makkelijk en snel zodat het product gebruikt kan worden. Ook is het product erg stevig, hij zal niet door een stootje uit elkaar vallen. Ik ben blij met het eindproduct!
Bij een product hoort natuurlijk ook een prijs, daarom heb ik ook een kostprijs berekening gemaakt. Het volledige bestand is te vinden in "documenten". Hieronder kun je zien wat de verkoopprijs wordt per materiaal (MDF, Berken Multiplex en Plexiglas). Mijn product is customizable, dus alle combinaties zijn mogelijk. Daarom zullen de werkelijke verkoopprijzen wat variëren van de berekeningen. Ik heb voor de berekeningen een product geheel gemaakt uit het betreffende materiaal berekend. Vandaag heb ik getest of mijn klemsysteem ook wel echt klemt in de praktijk. Ik heb stukjes MDF uitgesneden met een opening, deze heb ik allemaal een andere maat gegeven. Ook had ik een stuk MDF gesneden met een klem eraan, ik ging kijken welke maat opening het beste werkte voor mijn systeem. Na een paar maten te hebben vergeleken kwam er natuurlijk een winnaar uit. Ik heb gekozen voor een vrij stevige verbinding. Tijdens assemblage moet je wat kracht zetten en zit 'ie goed vast. Ik heb hiervoor gekozen omdat de gebruiker het systeem waarschijnlijk in elkaar zet en het daarna bijna nooit meer uit elkaar zal halen. Om hem weer los te krijgen is het een beetje frunniken, maar dit lukt zonder al te veel inspanning. Toen ik duidelijk had welke maten ik ging gebruiken voor de verbindingen kon ik gaan beginnen met de productie van het systeem. Eerst moest ik het CAD-model nog voorzien van wat aanpassingen voordat ik kon beginnen. Ik moest ervoor zorgen dat alle mate klopte en dat ik niet voor verassingen kom te staan op het laatste moment. Ik heb ook nog wat renders gemaakt van het model. Ik heb aan de zijkanten er een plaat toegevoegd, omdat hierop ook gegraveerd moet kunnen worden. In de plaat onder deze plaat zitten gaten voor de verbindingen, en dat is niet handig als je een mooi logo wilt graveren op de zijkant. Daarom heb ik besloten om aan de zijkant een extra plaat toe te voegen.
Hierboven kun je een paar mogelijkheden zien van het product, er zijn natuurlijk nog veel meer combinaties mogelijk. De klant heeft het voor het zeggen. Voor het prototype ga ik verschillende versies maken, zodat ik tijdens de presentaties kan laten zien dat het product vele vormen heeft. Zo laat ik zien dat mijn product helemaal "customizable" is. Ik heb vandaag alle platen uitgesneden op de lasersnijder en zal deze morgen gaan assembleren. Nog maar een paar dagen en dan moet het project af zijn, en ik heb nog genoeg te doen dus ik houd het kort. Vandaag heb ik met Elizabeth gesproken over mijn nieuwe concepten van de game display. Ik vertelde wat ik met Joris had afgesproken, daar kon ze zich in vinden. Ik liet mijn schetsen zien die ik dit weekend gemaakt had. Volgens haar sprong er al meteen een uit, dit was vorm #8. Mijn eigen voorkeur ging ook uit naar die vorm, de keuze was daarom snel gemaakt. Toen het duidelijk was welk concept het ging worden heb ik het in CAD gezet. Ik heb eerst een referentiemodel gemaakt en daarna deze uit lasersnij-bare platen opgebouwd. Nu ik het CAD model af heb kan ik van alle onderdelen drawings gaan maken zodat ik ze kan lasersnijden. Maar voordat ik dat ga doen ga ik eerst nog wat testjes doen, zodat ik straks geen problemen krijg met het in elkaar zetten van het prototype op het laatste moment. Deze testjes ga ik morgen uitvoeren.
Vrijdag heb ik aan het eind van de dag het nog even gehad over mijn schetsen met Joris.
Het viel Joris al meteen op dat de vorm van het display erg leek op een kartonnen doos. Volgens hem moest ik een vorm bedenken die mensen aanspreekt zonder dat de mensen gaan denken aan een bepaald genre. Een unieke vorm die toch praktisch is. Maandag heb ik een gesprek met Otto, dan zal ik mijn concept gaan kiezen. Volgende week ga ik mijn kostprijsberekening maken en beginnen aan de productie van mijn prototype. Het gespreksverslag: Nadat ik inspiratie heb opgedaan uit het bouwpakket van de aanhangwagen ben ik met die inspiratie gaan schetsen: Zoals je kunt zien is het nogal hectisch. Ik heb allemaal kleine ideeën die in me opkwamen opgeschreven en getekend. Ik heb nog veel meer ideeën maar ik moet nu toch wel een concept gaan kiezen. Vandaag ga ik nog wat schetsen maken van ideeën, zodat ik morgen met Joris een keuze kan maken. Ik wil morgen mijn eindconcept hebben gekozen, het is tenslotte nog maar 3 weken tot de einddatum.
Het doel van deze aankoop is om te kijken hoe een vergelijkbaar product te werk gaat. Tijdens het in elkaar zetten van de aanhangwagen heb ik gelet op kleine slimmigheidjes die ik ook in mijn concept kan toepassen. Ik heb de volgende gevonden: Ondanks alle slimmigheidjes in dit doordachte werkstuk had ik soms nog wel moeite met het in elkaar zetten. Ik liep tegen de volgende problemen aan: - Ik kon soms niet genoeg kracht zetten om iets in elkaar te krijgen met mijn handen, ik moest soms mijn tanden gebruiken om het op elkaar te bijten. - Sommige onderdelen waren lastig om uit te plaat te krijgen, ze zaten wat te stevig. - Sommige onderdelen braken af tijdens het in elkaar zetten, kleine en dunne stukken. Nog genoeg aan te verbeteren dus. Toch was het wel leuk om het in elkaar te zetten, het maakt het product een stuk persoonlijker. Zoals je kan zien is mijn wagen niet helemaal goed gelukt. De wielen kan ik niet bevestigen omdat ik de punten van de tandenstoker tijdens het er in drukken heb afgebroken. Ik zou de tandenstoker er eventueel nog uit kunnen halen met het juiste gereedschap maar dat is niet nodig, een aanhanger met 2 wielen werkt ook prima. Ook heb ik de 2 onderdelen aan de onderkant gebroken waardoor de chassis niet goed bij elkaar bleef, dat heb ik opgelost met tape.
Nu ik wat meer inspiratie heb opgedaan kan ik verder met het maken van de concepten voor de verschillende gamedisplays. Morgen ga ik wat schetsen maken. Gelukkig nieuwjaar! 2018 is hier, het jaar waarin ik ga afstuderen aan het Summa College.
Vandaag heb ik een kort maar krachtig gesprek gehouden met Otto. We hebben gepraat over hoe ik het beste mijn concept kon gaan uitwerken. Mijn concept, een lasersnij-bouwpakket als display, staat nu vast. Otto vond het een goed idee, wel is er nog veel om over na te denken qua het ontwerp. Allemaal kleine slimmigheden die ik kan gebruiken, ik ga vanmiddag langs bij Jollie spellen om te kijken of ze daar lasergesneden bouwpakketten hebben waar ik inspiratie uit kan halen. Morgen ga ik brainstormen over de vormgeving van het ontwerp. Gespreksverslag: #10 alweer, wat gaat het toch snel! Vandaag heb ik met Elizabeth gepraat over mijn 2 projecten.
VR-Bril: We hebben het eerst gehad over de VR-Bril, hoe kan ik het beste het middenstuk en de achterkant verbinden? De meeste ideeën waarmee ik kwam waren DFA technisch helemaal ruk, het was moeilijk om iets te verzinnen dat er niet lelijk uit ziet en toch makkelijk in elkaar te zetten is. Maar uiteindelijk kwam het idee naar boven om de hoofdband bevestiging te gebruiken als verbinding van de 2 componenten. Het plan is om de hoofdband bevestiging uit 2 delen te maken, deze ene zit aan het middenstuk en de ander aan de achterkant van de VR-Bril. Hierin komt een gaatje waarin een bout/moer verbinding komt te zitten, deze wordt zo goed mogelijk verstopt. Gameopslag: Toen we dat hadden uitgevogeld zijn we gaan nadenken over de gameopslag. Na de themaverandering (tussentijdse presentatie) heb ik niet veel meer gedaan aan dit project. Maar vandaag heb ik weer een duwtje in de goede richting gekregen van Elizabeth. Ik wist niet zeker welke kant ik op moest met het project, ik stond voor de volgende opties: - Thema Zelda = kleine doelgroep = handgemaakte productie = hoge kwaliteit - Thema is customizable = grote doelgroep = spuitgieten = middelmatige kwaliteit Ik wist niet welke ik het beste kon kiezen, maar toen kwam Elizabeth met een beter idee. - Thema customizable = grote doelgroep = lasersnijden = hoge-ish kwaliteit Ik kon me goed vinden in dit concept, er schoten al meteen veel ideeën me te binnen. Met lasersnijden kan bijvoorbeeld het materiaal ook worden gekozen door de klant. Mensen kunnen er voor kiezen om het systeem als bouwpakket aangeleverd te krijgen, dit kost dan minder en ze kunnen het zelf in elkaar zetten. Het wordt dan natuurlijk ook al geassembleerd verkocht, maar de optie is er. De vorm is ook makkelijk aanpasbaar, denk aan mijn proof-of-concept. De plaatjes die de spellen vasthouden hebben een universele maat, zijkanten kunnen van vorm veranderen als de bevestigingsgaten maar op de goede plaats zitten. Het ontwerp moet wel zodanig goed zijn dat mensen het willen kopen natuurlijk, maar dat moet lukken. Ik zie potentie! Het gespreksverslag: Vanochtend hebben ik en Otto het over de volgende punten gehad:
- Themaverandering gameopslag - Samenstellingstekening VR-Bril Vrijdag, tijdens de tussentijdse presentatie van de gameopslag, heb ik laten weten dat ik afstap van het Zelda thema. Ik heb deze keuze gemaakt omdat de doelgroep erg klein is voor dit soort producten. Ik heb de doelgroep gamers, daar pak ik de Nintendo gamers van, en daaruit pak ik nog eens de Zelda fans. Zoals je je kan voorstellen is dit een vrij kleine doelgroep, waarom zou ik me niet gewoon op gamers in het algemeen focussen? Mijn plan is nu om een systeem te maken met een universele vorm waarin alle soorten spellen passen. Dit systeem wil ik dan op een of andere manier customisable maken m.b.v meegeleverde stickers of graveerwerk op het werkstuk. Hierover moet ik nog goed nadenken. Daarna hebben we het gehad over het CAD-Model van de VR-Bril. Ik moest , volgens Otto, z.s.m. beginnen met het maken van een technische samenstellingstekening van de mechanismes voor in de VR-Bril. Ik loop een beetje achter op het moment, maar dat moet goed komen deze week. Het gespreksverslag: |